Dieses Programm stellt die Ergebnisse von ein paar tausend Gefechten in "Forge of Empires" dar.
Man kann die Gilden-Expeditionsnummer oder die Armee-Aufstellung der gegnerischen Armee eingeben und erhält dann eine Liste der bisher durchgeführten Gefechte gegen diese Aufstellung. Der Liste kann man leicht entnehmen, welche eigene Aufstellung die größten Aussichten auf Erfolg hat.
Hier ein Beispiel: Alle Gefechte in der Gilden-Expedition Stufe 3, 1. Plattform. Man sieht deutlich, dass man in diesen speziellen Kampf mit 8 Artillerie (Balliste, Katapulte) die besten Chancen hat.
Wenn der Kampf in der Gildenexpedition stattgefunden hat, dann steht in der rechten Kommentarspalte die genaue Bezeichnung der Expedition, z.B. "GEX 3-01". Bei Eingabe dieser Bezeichnung (oder irgendeinem anderen Kommentar) werden die entsprechenden Kämpfe dargestellt.
Der Aufstellungscode besteht aus fünf Ziffern und bezeichnet die Anzahl Truppen pro Truppen-Art (Schnelle, Schwere, Leichte, Artillerie, Fern).
Beispiel: Verteidiger hat keine Schnellen Truppen, 2 Gepanzerte Infanterie (Schwere), 2 Söldner (Leichte), 4 Katapulte (Artillerie) und 0 Fern.
Dann ist der dazugehörige Aufstellungscode: 02240.
Nach Eingabe des Aufstellungscodes werden die bekannten Kämpfe zu dieser Aufstellung angezeigt, wie das Zeitalter, aus dem die Truppen stammen, die Kampfboni und, vor allen Dingen, die Erfolgsquote der angreifenden Truppen. Die Liste ist nach Verlusten der eigenen Truppen sortiert, d.h. die aussichtsreichsten Einträge mit 0 Verluste findet man ganz oben. Die Erfolgsquote ist 100%, wenn die angreifenden Truppen überhaupt keine Schäden erlitten haben, und 0% beim Verlust aller Truppen.
Durch Klick auf den Battle Link erhält man dann weitere Details zu dem Gefecht, insbesondere die genaue Aufstellung und welche Schäden bei welchen Truppen nach dem Kampf eingetreten sind.
Man wird zwar nur selten einen Eintrag finden, der exakt dem eigenen Kampfbonus entspricht, aber wenn ähnliche Einträge erfolgversprechend sind (oder offensichtlich ein Misserfolg waren), kann man die eigenen Chancen abschätzen. Selbst bei exakter Übereinstimmung kann man nicht erwarten, dass das Ergebnis ganz genau gleich ist, es gibt ja unterschiedliche Gelände und falls man manuell spielt, kann man auch mehr oder weniger geschickte Züge machen.
Da diese Datenbank bereits ein paar tausend Kämpfe enthält, kann die Darstellung schon mal unübersichtlich werden. Daher wurden Filter implementiert, um die Liste einzugrenzen.
Um z.B. nur die Kämpfe eines bestimmten Zeitalters anzuzeigen, klickt man in der Spalte "ZA" auf das gewünschte Zeitalter. Jetzt werden nur die Kämpfe angezeigt, die zu diesem Zeitalter gehören. Um wieder alle Zeitalter darzustellen, klickt man in der Spaltenüberschrift auf das Reset-Symbol.
Man kann auch nach der eigenen oder gegnerischen Aufstellung (das ist der Default) filtern. Achtung: wenn man alle Filter rausnimmt, dann zeigt das Programm alle x-tausend Kämpfe an, was meistens zu einem Timeout führt.
Zur Zeit ist die Sortierung fest vorgegeben und kann nicht geändert werden.
Alle Kämpfe werden zuerst nach dem gegnerischen Verteidigungsbonus dargestellt. Ein Gegner mit einem hohen Verteidigungsbonus erfordert oft eine andere Strategie als ein Gegner mit einem niedrigen Bonus. Falls man in der Gilden-Expedition oder im Gilden-Gefecht auf einen Gegner mit einem höheren Bonus trifft, sollte man daher in der Liste weiter unten nach dem ungefähren Bonus des Verteidigers suchen. Diese Kämpfe sind dann relevanter als andere weiter oben.
Danach werden alle Kämpfe nach den eventuellen Totalverlusten von Einheiten sortiert, zuletzt wird nach den erlittenen Schäden sortiert. Die erfolgreichen Kämpfe stehen also weiter oben. Als weitere Hilfe wird der erlittene Schaden noch farblich von weiß nach rot dargestellt.
Hier ein Link, der alle Ergebnisse der Kämpfe gegen acht Berittene Bogenschützen anzeigt:
Der Aufstellungscode ist: 00008.
Klicke links auf "EarlyMiddleAge", um nur die Kämpfe aus dem Frühmittelalter darzustellen.
Man sieht, dass die optimale Aufstellung aus sieben Agenten und einem Söldner besteht. Dagegen funktionieren acht Katapulte (ansonsten eine sehr brauchbare Angriffsaufstellung) nur bei niedrigem Verteidigungsbonus. Hat die Verteidigung einen höheren Bonus, ist diese Aufstellung hoffnungslos unterlegen.
Im Moment enthält die Datenbank nur meine eigenen Kämpfe aus drei Welten. Deswegen ist der Angriffsbonus immer mehr oder weniger derselbe. Die Ergebnisse passen daher nicht genau auf Spieler mit einem niedrigeren oder höheren Angriffsbonus, aber in jedem Fall sollte man eine gewisse Tendenz erkennen können.
Wer diese Datenbank unterstützen und seine eigenen Kämpfe beisteuern möchte, kann das wie folgt tun: